Kehidupan Cosplayer Jepang Dewasa ini
dc.contributor.advisor | Arfianty, Rani | |
dc.contributor.advisor | Sihombing, Amin | |
dc.contributor.author | Batubara, Gatra Mahesa | |
dc.date.accessioned | 2020-01-06T03:08:20Z | |
dc.date.available | 2020-01-06T03:08:20Z | |
dc.date.issued | 2016 | |
dc.identifier.uri | http://repositori.usu.ac.id/handle/123456789/22159 | |
dc.description.abstract | Skripsi ini mengangkat tentang aktifitas dan kehidupan para cosplayer Jepang,yaitu mengenai bagaimana cosplay itu berkembang hingga menjadi salah satu hobi yang popular serta sejauh mana para cosplayer itu melibatkan diri dan ikut serta dalam aktifitas-aktifitas cosplay di Jepang. Cosplay adalah singkatan dari “costume-play”, yaitu cara modern memakai kostum, properti-properti dan aksesoris untuk menggambarkan karakter dari seorang tokoh. Jepang lebih dikenal dengan cosplay daripada negara barat dikarenakan negara ini lebih banyak melahirkan karakter-karakter yang unik sehingga stereotype orang berubah menjadikan cosplay sebagai budaya Jepang. Berikutnya, hobi ini menjadi makin berkembang di Jepang seiring dengan kemajuan kartun, film, game, dan animasi yang menambah lagi variasi karakter baru yang di-cosplay-kan. Walaupun demikian, bukan berarti cosplay hanya dibatasi pada karakter dari timur (Asia) saja, juga ada yang berasal dari barat bahkan dari seluruh belahan dunia Seseorang yang melakukan cosplay disebut dengan cosplayer. cosplayer dituntut untuk dapat memerankan karakter yang dipilihnya dengan baik, baik dalam hal memakai kostum yang lengkap maupun watak yang diperankan.。Seorang cosplayer memilih karakter seorang tokoh setelah mereka mengenal dan menyukai tokoh tersebut terlebih dahulu baik dari cerita maupun visualisasi karakter tersebut. Biasanya, seorang cosplayer mempunyai sebutan nama panggung tersendiri yang berbeda dengan nama asli mereka. Seorang cosplayer juga dituntuk untuk mempunyai berbagai macam keterampilan diri seperti menjahit, crafting, make up, dan lain-lain.。Keterampilan ini berguna untuk melengkapi kostum dan aksesoris sebagai penunjang penampilan ketika melakukan aktifitas cosplay. Para cosplayer ini juga memiliki komunitas tersendiri, yaitu tempat di mana mereka berkumpul dan saling berbagi ilmu dalam bidang per-cosplay-an. Di dalam komunitasnya, mereka percaya bahwa cosplay itu adalah hal positif disebabkan oleh: cosplay is to express not to impress dan cosplay is fair and fun. Penelitian ini menggunakan metode penelitian campuran (mix method), yaitu melalui pendekatan penelitian dengan menggunakan atau menggabungkan antara metode penelitian kuantitatif dan kualitatif. Studi kepustakaan dilakukan untuk memperoleh informasi akurat berkaitan cosplay dan juga penyebaran angket kepada para responden.。Responden dari penelitian ini adalah para cosplayer jepang yang berdomisili di Jepang maupun di luar Jepang. Berdasarkan hasil analisis data angket diketahui bahwa cosplayer wanita lebih dominan dari pada cosplayer pria, dan kebanyakan cosplayer masih menginjak umur remaja dan masih duduk di bangku sekolah. Adanya waktu yang fleksibel dan waktu luang yang lebih banyak menjadi alasan cosplayer pada tingkatan ini lebih banyak dibandingkan dengan cosplayer pada tingkatan orang dewasa yang bekerja. | en_US |
dc.description.abstract | ほんこうは日本にほんのコスプレイヤーの活動かつどうと生活せいかつについて挙げると思う、それはコスプレイヤーがどのように流行はやる趣味しゅみになるか、発展はってんするか及びおよびその日本にほんでのコスプレの活動かつどうにコスプレイヤーがどれぐらい参加さんかするかについてである。コスプレは「コスチューム・プレイ」の省略しょうりゃくであり、あるキャラクターをまねるように衣装いしょう・所有物しょゆうぶつ・アクセサリーを利用りようする方法ほうほうである。コスプレは日本にほんがユニークなキャラクターをもっと多くおおく作るつくるため、欧米おうべいより日本にほんのほうがよく知られしられ、大勢おおぜいの人のステレオタイプはコスプレが日本にほんの文化ぶんかとして変わってかわってきた。それに、この趣味しゅみはマンガ、映画えいが、ゲームとアニメの発展はってんとともに、コスプレとしてやられる新しいあたらしいキャラクターが多くおおくできてきた。 しかし、コスプレは東ひがし(アジアあじあ)のキャラクターだけに制限せいげんされるという意味いみではなく、欧米おうべいまたは世界中せかいじゅうから由来ゆらいしたキャラクターもある。コスプレをやる人はコスプレイヤーという。コスプレイヤーは選択せんたくした果たすはたすキャラクターにしたがって衣装いしょうまたはその性格せいかくを完璧かんぺきにまねることを強くつよく要求ようきゅうされる。ふつうはコスプレイヤーは主おもに、そのキャラクターの話はなしと可視化かしかともについて知 し っておき、あるキャラクターを知ってしって好めてこのめてから、選択せんたくしてまねる。コスプレイヤーは主おもに本名ほんみょうを異なることなる芸名げいめいがある。コスプレイヤーも縫 ぬ い、クラフト、化粧けしょうづけるという能力のうりょくくがあると強くつよく要求ようきゅうされる。この のうりょくはコスプレの活動かつどうをやるとき、パフォーマンスの支援しえんとしての衣装いしょうとアクセサリーに役やくに立つたつ。このコスプレイヤーたち,達も集まるあつまる所ところ、コスプレの部門ぶもんに関するかんする知識ちしきをシェアするところとして、特別とくべつなコミュニティがある。そのコミュニティではかれらは「Cosplay is to express not to impress」と「cosplay is fair and fun」ということがあるため、コスプレが肯定的こうていてきである。本研究ほんけんきゅうは混合こんごう方法ほうほうを利用りようする。それは定量的ていりょうてき研究けんきゅう方法ほうほうと質的しつてき研究けんきゅう方法ほうほうを合わせるあわせる対処法たいしょほうである。図書としょ研究けんきゅうはコスプレに関するかんする正確せいかくな情報じょうほうを得てえて、協力者きょうりょくしゃにアンケートを配るくばるように必要ひつようとなる。本研究ほんけんきゅうの協力者きょうりょくしゃは日本にほんの本籍ほんせきまたは他国たこくの本籍ほんせきの日本にほんのコスプレイヤーである。アンケートの分析ぶんせきの結果けっかをもとに、女性じょせいコスプレイヤーは男性だんせいコスプレイヤーより多くおおく、そのコスプレイヤーは大体だいたいまだ思春期ししゅんきで学生がくせいであることをわかった。柔軟じゅうなんで暇ひまな時間じかんがもっとあるため、この思春期ししゅんきのコスプレイヤーは働くはたらく成人せいじんのコスプレイヤーより多いおおい。そして、一般的いっぱんてきな社会しゃかいでは、日本にほん社会しゃかいに含まれふくまれ、コスプレイヤーは変へんな集団しゅうだんの趣味しゅみという仮定かていがある。昔むかし、日本にほんのコスプレイヤーはコスプレの活動かつどうへの参加さんかから身分みぶんを隠したかくした。しかし、時代じだいの発展はってんとともに、社会しゃかいの一部いちぶからコスプレイヤーとその集団しゅうだんに対してたいしてまだよくない仮定かていがあるが、多くおおくのコスプレイヤーは一般的ぱんてきなしゃかい,社会からもう身分みぶんを隠さないかくさないようになった。それにもかかわらず、一般的いっぱんてきな社会しゃかいはもうこのコスプレの活動かつどうが時代じだいの発展はってんの変化へんかとして歓迎かんげいして理解りかいしてきた。そのうえ、多くおおくの人もコスプレの活動かつどうはそ のコスプレイヤーの創造性そうぞうせい、才能さいのうと想像力そうぞうりょくを養うやしなうことができると仮定してきた。本研究ほんけんきゅうの結果けっかをもとに、コスプレの活動かつどうはそのコスプレイヤーの暇ひまな時間じかんを使うつかうことだけではないということを発見はっけんした。コスプレの活動かつどうに積極的せっきょくてきに参加さんかするなら、各コスプレイヤーに同じおなじ関心かんしんと趣味しゅみをシェアして情報じょうほう交換こうかんをする機会きかいを得るえることができる。それに加えくわえ、日本にほんでのコスプレこすぷれの衣装いしょう売買ばいばいの規則きそくは非常ひじょうに厳しくきびしく、政策せいさくがあって許可きょかも必要ひつようとなるため、自由じゆうに売買ばいばいできないという理由がある。そのため、コスプレイヤーもコスプレに関心かんしんがある人ひとに違法的いほうてきに売られたうられた彼らかれらの自分じぶんで作られたつくられた衣装いしょうとアクセサリーを通してとおして副収入ふくしゅうにゅうとしてなることができる。 | en_US |
dc.language.iso | id | en_US |
dc.publisher | Universitas Sumatera Utara | en_US |
dc.subject | Cosplayer Jepang | en_US |
dc.subject | Cosplay | en_US |
dc.title | Kehidupan Cosplayer Jepang Dewasa ini | en_US |
dc.type | Thesis | en_US |
dc.identifier.nim | NIM120708063 | |
dc.description.pages | 77 Halaman | en_US |
dc.description.type | Skripsi Sarjana | en_US |
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Undergraduate Theses [525]
Skripsi Sarjana